当然可以!使用 Processing 制作网站是一个非常有趣且富有创意的选择,它与传统的前端技术(如 HTML, CSS, JavaScript)有着根本的不同,因此它最适合特定类型的项目。

下面我将为你详细解释如何用 Processing 制作网站,包括其原理、适用场景、具体方法以及一个简单的实例。
Processing 制作网站的核心原理
传统网站是基于文档的:你用 HTML 构建结构,CSS 美化样式,JavaScript 添加交互,浏览器解析这些文件,渲染出页面。
而 Processing 制作网站的核心思想是:将整个网站视为一个动态的、持续的“程序”或“Sketch”。
- 一切都是画布: 你的网站不是由多个静态页面组成的,而是一个全屏的 Processing 画布,所有的“页面”内容(文字、图片、按钮、动画)都是在这个画布上绘制出来的。
- 基于状态: 网站的“导航”不是跳转到新页面,而是改变程序中的“状态”(State),你可能有一个
currentPage变量,当用户点击“按钮时,currentPage从"home"变为"about",然后在draw()函数中根据这个变量的值来绘制不同的内容。 - 事件驱动: 你通过 Processing 的事件处理函数(如
mousePressed(),keyPressed())来响应用户的交互,而不是像网页那样监听 DOM 事件。
Processing 制作网站的适用场景
由于其独特的渲染方式,Processing 非常适合以下类型的网站项目:

- 作品集/艺术家/设计师网站: 展示你的创意、动画、视觉艺术,可以创造出极具冲击力和互动性的视觉体验。
- 数据可视化项目: 将复杂数据以动态、交互式的图形方式呈现,比静态图表更有吸引力。
- 互动艺术装置的线上版: 将线下互动艺术作品搬到线上,让更多人可以体验。
- 实验性、概念性网站: 当你想探索网页的边界,创造一些前所未有的浏览体验时。
- 小游戏或微型互动体验: 简单的、基于画布的游戏或互动工具。
不太适合的场景:
- 内容为主的博客或文章网站: 阅读体验通常不如原生网页。
- 需要复杂表单、大量文本或SEO优化的商业网站: Processing 在处理这些方面非常笨拙,且对搜索引擎不友好。
如何制作 Processing 网站(主要方法)
主要有两种主流方法,从简单到复杂排列。
使用 p5.js (最推荐,最现代)
p5.js 是 Processing 的一个 JavaScript 版本,它可以直接在浏览器中运行,让你用 Processing 的语法来编写网页内容,这是目前最流行、最灵活的方法。
工作流程:

- 引入库: 在你的 HTML 文件中,通过 CDN 或本地文件引入
p5.js库。<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.7.0/p5.min.js"></script>
- 编写 Sketch: 创建一个
.js文件(sketch.js),用 Processing/p5.js 语法编写你的代码。 - 链接文件: 在 HTML 中引入你写的
sketch.js文件。<script src="sketch.js"></script>
sketch.js 示例:
// 定义一个变量来跟踪当前页面
let currentPage = 'home';
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
textFont('Arial');
}
function draw() {
background(220); // 灰色背景
// 根据当前页面状态绘制不同内容
if (currentPage === 'home') {
drawHomePage();
} else if (currentPage === 'about') {
drawAboutPage();
}
}
function drawHomePage() {
fill(0);
textAlign(CENTER, CENTER);
textSize(32);
text('欢迎来到我的网站', width / 2, height / 2 - 50);
// 绘制一个“按钮
fill(100, 150, 250);
rect(width / 2 - 60, height / 2, 120, 40, 10);
fill(255);
textSize(20);
text('#39;, width / 2, height / 2 + 20);
}
function drawAboutPage() {
fill(0);
textAlign(CENTER, CENTER);
textSize(32);
text('关于我', width / 2, height / 2 - 50);
textSize(16);
text('我是一个用 Processing 制作的网站。', width / 2, height / 2);
// 绘制一个“返回”按钮
fill(250, 100, 100);
rect(width / 2 - 60, height / 2 + 50, 120, 40, 10);
fill(255);
textSize(20);
text('返回', width / 2, height / 2 + 70);
}
// 鼠标点击事件
function mousePressed() {
// 检查是否点击了“按钮
if (currentPage === 'home' &&
mouseX > width / 2 - 60 && mouseX < width / 2 + 60 &&
mouseY > height / 2 && mouseY < height / 2 + 40) {
currentPage = 'about';
}
// 检查是否点击了“返回”按钮
if (currentPage === 'about' &&
mouseX > width / 2 - 60 && mouseX < width / 2 + 60 &&
mouseY > height / 2 + 50 && mouseY < height / 2 + 90) {
currentPage = 'home';
}
}
// 使画布随窗口大小变化
function windowResized() {
resizeCanvas(windowWidth, windowHeight);
}
这个例子展示了最核心的“状态管理”思想。
使用 processing.js (较老)
processing.js 是 p5.js 的前身,它可以将 Processing 的 Java 代码(.pde 文件)转换为 JavaScript 在浏览器中运行,现在已不推荐用于新项目,但如果你有一些旧的 .pde 文件,可以用它来快速移植。
工作流程:
- 引入库: 在 HTML 中引入
processing.js。<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/processing.js/1.6.6/processing.min.js"></script>
- 嵌入代码: 在 HTML 中使用
<canvas>标签,并将你的 Processing 代码直接写在<script type="text/processing" data-processing-sources="your_sketch.pde"></script>标签内。<canvas data-processing-sources="your_sketch.pde"></canvas>
这种方式将代码和 HTML 混在一起,不如
p5.js清晰。
导出为静态网页(不推荐用于交互式网站)
Processing IDE 本身有一个“导出”功能,可以生成一个静态的 HTML 文件,其中包含一张你的 Sketch 最终渲染成的图片(.png)。
- 适用场景: 你只想用 Processing 生成一张漂亮的图片,然后把它放到一个普通的网页上作为展示。
- 缺点: 完全没有交互性,这不是一个真正的“Processing 网站”,只是用 Processing 制作了一张网页图片。
进阶技巧与注意事项
-
路由与页面管理:
- 对于更复杂的项目,不要只用一个
currentPage变量,可以创建一个“页面管理器”类,每个页面都是一个独立的类(HomePage,AboutPage,GalleryPage),主程序根据当前激活的页面对象来调用其draw()和mousePressed()等方法,这使得代码结构更清晰。
- 对于更复杂的项目,不要只用一个
-
链接与外部资源:
- 超链接: 如果你想做一个真正的链接(跳转到外部网站),可以在
mousePressed()中检测点击位置,然后使用window.open('https://www.google.com', '_blank');。 - 加载图片/字体: 使用
loadImage()和loadFont()时,确保这些文件路径正确,并且如果你的项目是托管在网上的,这些资源文件需要和你的 HTML/JS 文件在同一个服务器或能被正确访问。
- 超链接: 如果你想做一个真正的链接(跳转到外部网站),可以在
-
性能与优化:
draw()函数每秒会执行 60 次(默认),避免在draw()中做非常耗时的计算(如加载大文件、复杂计算),这些操作应该放在setup()或通过异步函数(如fetch())完成。- 对于大量静态元素,可以考虑使用
PGraphics对象进行离屏渲染,然后将其作为图像绘制,以提高性能。
-
部署:
- 你可以将你的 HTML, CSS (如果需要), 和 JS 文件上传到任何静态网站托管服务,如 Netlify, Vercel, GitHub Pages 或 S3,它们都是免费且易于使用的。
| 特性 | 传统网站 | Processing 网站 |
|---|---|---|
| 核心思想 | 文档结构 | 动态程序/状态机 |
| 技术栈 | HTML, CSS, JavaScript | Processing / p5.js |
| 渲染方式 | 浏览器解析 DOM | 在 <canvas> 上绘制 |
| 页面切换 | 跳转到新 URL | 改变程序内部状态 |
| 优势 | 内容丰富、SEO友好、生态成熟 | 视觉效果炫酷、交互独特、创意无限 |
| 劣势 | 视觉表现相对固定 | 不适合大量文本、SEO困难、开发逻辑不同 |
给你的建议:
如果你想开始尝试,直接从 p5.js 开始,它是目前社区最活跃、资源最丰富的方案,从一个简单的“点击切换页面”的例子开始,逐步尝试添加动画、加载图片、处理更复杂的交互,你就能很快掌握用 Processing 制作网站的精髓,创造出令人惊艳的网页作品!
