Kickstarter 是一个非常著名的众筹平台,也是一个创意社区,它于2009年在美国成立,是全球最早、也是最具影响力的众筹网站之一。

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你可以把它理解为一个“项目预售和粉丝集结平台”,它让有创意的创作者(个人、团队或公司)能够直接向公众展示他们的想法,并为这些想法筹集资金。
Kickstarter 是什么?
核心概念: 众筹
- 众筹,即大众筹资,指通过互联网平台,向大量的人募集小额资金,以支持某个项目或创业。
- Kickstarter 上的项目主要集中在创意领域,并且采用“有回报式众筹”(Reward-based Crowdfunding)模式,这意味着支持者(Backer)提供资金,不是为了获得股权或分红,而是为了获得项目方承诺的“回报”(Reward)。
核心理念: “All or nothing”(全有或全无) 这是 Kickstarter 最具特色也最关键的一条规则:
- 目标金额: 创作者在发起项目时,必须设定一个明确的筹款目标和截止日期。
- 成功条件: 如果在截止日期前,项目成功筹集到等于或超过目标金额的资金,那么项目就“成功”,Kickstarter 会将资金扣除手续费后转给项目方。
- 失败条件: 如果在截止日期前,筹集金额未达到目标,那么项目就“失败”,所有支持者的资金会全额退还,项目方一分钱也拿不到。
这个规则的优点:

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- 降低风险: 对支持者来说,他们不用担心自己的钱被浪费在一个半途而废的项目上,对创作者来说,他们可以确保在项目启动前就有足够的资金,避免因资金不足而导致项目烂尾。
- 市场验证: 一个项目能否成功众筹,本身就是一次市场测试,如果很多人愿意为你掏钱,说明你的想法有市场吸引力。
Kickstarter 上有哪些类型的项目?
Kickstarter 最初以艺术、音乐、电影等创意项目为主,现在已经扩展到非常广泛的领域,主要分为以下几个大类:
- 出版: 小说、漫画、艺术画册、摄影集等。
- 电影与视频: 独立电影、纪录片、短片、动画系列等。
- 音乐: 录制新专辑、举办巡演、制作黑胶唱片等。
- 游戏: 电子游戏(PC、主机、手机)、桌面游戏、卡牌游戏等,这是 Kickstarter 上最成功的类别之一,诞生了许多知名游戏。
- 科技: 硬件产品、智能设备、可穿戴设备、开源硬件等,例如大名鼎鼎的 Pebble 智能手表 和 Oculus VR头显 最初都是在 Kickstarter 上获得启动资金的。
- 设计: 家具、灯具、时尚配饰、电子产品外壳等。
- 食品: 特色食品、食谱、酿酒项目等。
- 艺术: 绘画、雕塑、装置艺术等。
Kickstarter 的工作流程是怎样的?
这个过程涉及三方:项目发起人、支持者、平台本身。
对于项目发起人:
- 构思与准备: 有一个完整的创意计划,包括产品原型、设计图、预算、时间表等。
- 创建项目页面: 在 Kickstarter 上创建一个项目页面,详细介绍项目内容、团队背景、筹款目标、截止日期、以及不同档位的回报(如:25美元可获得产品,100美元可获得产品+感谢信等)。
- 推广项目: 项目上线后,需要通过社交媒体、个人网络、媒体报道等方式,向外界宣传,吸引人们关注和支持。
- 履行承诺: 项目成功后,按照承诺制作产品或提供服务,并及时将回报发给支持者。
- 汇报进度: 定期向支持者更新项目进展,保持透明沟通。
对于支持者:

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- 发现项目: 浏览 Kickstarter 的不同分类,或通过搜索发现感兴趣的项目。
- 评估项目: 阅读项目详情、查看发起人背景、评估回报是否合理、查看其他支持者的评论。
- 选择回报并支付: 选择一个喜欢的回报档位,通过信用卡或 PayPal 支付资金,此时资金并不会立即给到发起人,而是由 Kickstarter 托管。
- 等待项目完成: 在项目截止日期后,等待项目制作和发货。
- 收到回报: 收到发起人承诺的产品、服务或其他物品。
对于平台:
- 提供平台: 提供项目展示、资金托管、支付处理等基础设施。
- 审核项目: 对项目进行初步审核,确保其符合平台规则(如禁止赌博、色情等内容)。
- 收取费用: 如果项目成功,Kickstarter 会收取总筹款额的 5% 作为平台服务费,第三方支付网关(如 Stripe 或 Amazon Payments)会再收取约 3-5% 的支付处理费。
Kickstarter 的特点与优势
- 创意的摇篮: 许多伟大的创意和产品从这里起步,为独立创作者提供了绕过传统投资渠道(如VC、银行)的机会。
- 社群驱动: 它不仅仅是筹钱,更是建立一个产品的早期粉丝社群,支持者往往不仅仅是消费者,更是产品的“共建者”和“传播者”。
- 风险共担: “全有或全无”模式让发起人和支持者站在了同一条船上,共同承担风险,也共享成功的喜悦。
- 全球影响力: 项目发起人来自世界各地,支持者也是全球性的,这使得好的创意能够快速获得国际关注。
需要注意的风险和挑战
- 项目失败风险: 即使筹款成功,项目也可能因技术难题、管理不善、成本超支等原因而失败或严重延期,导致支持者无法按时收到回报。
- 回报不达预期: 最终收到的产品质量、功能可能与宣传时存在差距。
- 沟通不畅: 一些发起人在项目成功后,可能会减少与支持者的沟通,导致信息不透明。
- 山寨与抄袭: 项目的创意一旦在公开平台上展示,就存在被大公司或其他厂商抄袭的风险。
与 Kickstarter 相似的平台
- Indiegogo: Kickstarter 最大的竞争对手,总部也在美国,它与 Kickstarter 最大的不同是,它支持“灵活筹款”(Flexible Funding),即无论是否达到目标,发起人都可以拿走已筹集的资金(当然也要支付相应费用)。
- 点融网(国内): 中国大陆最早的众筹平台之一,模式类似。
- 摩点: 中国大陆非常成功的众筹平台,尤其在游戏、动漫、文创领域非常强势,可以看作是 Kickstarter 在中国本土化的成功案例。
- 爱发电: 更侧重于对创作者的持续性支持,支持者按月付费,换取创作者的专属内容或福利。
Kickstarter 是一个充满活力和机遇的平台,它彻底改变了创意项目的融资方式,让普通人也能参与到一个伟大产品的诞生过程中,对于有梦想的创作者来说,它是一个展示才华、启动梦想的舞台;对于热爱新奇事物的消费者来说,它是一个发现独特产品、支持心仪创作者的乐园,但同时,参与众筹也需要保持理性和耐心,理解其中蕴含的风险。
