Nintendo Switch Lite 使用的是台积电 16nm FinFET 工艺生产的定制 SoC(System on a Chip,片上系统)。

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下面是更详细的分解说明:
- 制造商: 台积电
- 工艺节点: 16nm FinFET
- SoC 型号: Nintendo Custom Tegra X1+
- 与原版 Switch 的关系: 它是基于原版 Switch Tegra X1 SoC 的一个降频、低功耗版本。
详细解析
SoC 型号:Nintendo Custom Tegra X1+
Switch Lite 的核心是一个由英伟达设计、台积电代工的定制版 Tegra X1 芯片,官方称为 “Nintendo Custom Tegra X1+”。
这个 “+” 号很关键,它表明了与原版 Switch 的区别:
- 相同架构: 它与原版 Switch 一样,采用了英伟达的 Denver 2 自研 CPU 架构(双核)和 Pascal 架构的 GPU(256 个 CUDA 核心),这意味着两者的游戏底层兼容性是完全一样的,这也是为什么 Switch Lite 能无缝运行所有 Switch 游戏的根本原因。
- 主要区别:频率和功耗: 为了适应 Lite 版本更小、更薄的机身和纯掌机的设计,这个定制芯片在 CPU 和 GPU 的运行频率上都进行了降低。
制造工艺:台积电 16nm FinFET
这个工艺节点是理解 Switch Lite 性能和功耗的关键。

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什么是 16nm FinFET?
- 16nm: 指的是芯片上晶体管的尺寸,这个数字越小,意味着可以在同样大小的芯片上集成更多的晶体管,或者让芯片更小、更省电,16nm 相较于更早的 28nm 或 40nm 工艺,是一次显著的进步。
- FinFET (鳍式场效应晶体管): 这是一种晶体管结构设计,想象一下,传统的晶体管像一堵墙,而 FinFET 则像从墙上伸出的鱼鳍,这种三维结构可以更好地控制电流,从而在提高性能的同时,大幅降低漏电和功耗,这对于像 Switch Lite 这样的移动设备至关重要。
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为什么选择 16nm?
- 功耗控制: Switch Lite 没有风扇,完全依赖被动散热(机身外壳散热),16nm FinFET 工艺在提供足够性能的同时,能将功耗和发热控制在非常低的水平,非常适合无风扇设计。
- 成本与成熟度: 在 2025-2025 年左右(Switch Lite 发布于 2025 年),16nm 是一个在性能、功耗和成本之间取得很好平衡的成熟工艺,非常适合 Nintendo 的产品定位。
性能与功耗的权衡
Switch Lite 的 Tegra X1+ 芯片是 Nintendo 在性能、功耗、成本和散热之间做出权衡的典型产物。
| 特性 | Nintendo Switch Lite (Tegra X1+) | 原版 Nintendo Switch (Tegra X1) |
|---|---|---|
| CPU 频率 | ~1.02 GHz | ~1.02 GHz (便携模式) / ~2.0 GHz (主机模式) |
| GPU 频率 | ~307.2 MHz | ~307.2 MHz (便携模式) / ~768 MHz (主机模式) |
| 散热方式 | 无风扇,被动散热 | 有风扇,主动散热 |
| 机身厚度 | 约 20 mm | 约 14 mm (主机模式时更厚) |
| 目标 | 极致便携、超长续航、稳定体验 | 主机/掌机双模式、性能释放 |
从上表可以看出,Switch Lite 的芯片频率被锁定在了原版 Switch 的便携模式水平,并且无法像原版那样通过连接底座提升到更高的“主机模式”频率,这直接导致了它的性能表现略低于插在底座上运行的原版 Switch,但与原版 Switch 在手持状态下的性能是完全一致的。

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Nintendo Switch Lite 的处理器工艺是台积电 16nm FinFET,搭载的是一颗降频版的 “Nintendo Custom Tegra X1+” SoC。
这一选择完美契合了 Switch Lite 的产品定位:
- 保证兼容性: 与原版 Switch 使用相同的 SoC 架构,确保所有游戏都能运行。
- 实现无风扇设计: 16nm 工艺的低功耗特性,使其可以在不牺牲太多性能的情况下,做到完全静音。
- 优化续航与便携: 更低的频率和功耗带来了更长的电池续航时间,同时芯片和散热需求的减小也让机身可以做得更轻薄。
可以说,Switch Lite 的处理器工艺是 Nintendo 为了打造一款纯粹、稳定、便携的掌机而做出的一个非常成功和精明的工程决策。
