这份名单不仅仅是产品名称的罗列,更重要的是分析它们失败的原因,因为这对于所有互联网从业者、创业者和用户来说,都是宝贵的教训。

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我将这份名单分为几个类别,并附上经典案例和失败原因分析。
经典已“死亡”产品名单
社交与沟通类
这类产品与人性的社交需求紧密相关,失败原因往往是模式陈旧、被颠覆或无法商业化。
| 产品名称 | 所属公司 | 状态 | 失败原因分析 |
|---|---|---|---|
| 人人网 | 陈一舟 | 已衰落 | 用户代际断层: 无法从大学生成功过渡到职场新人,用户流失严重。 社交关系固化: 基于真实身份的社交,导致用户不敢分享真实动态,社区活跃度下降。 商业化失败: 广告模式单一,伤害了用户体验。 |
| MSN Messenger | 微软 | 已关停 | 市场格局变化: 在中国市场被QQ和后来的微信彻底击败。 全球化策略失误: 未能适应不同地区的本地化需求,而微信则做到了这一点。 缺乏创新: 功能停留在即时通讯,未能像微信一样演化成“超级应用”。 |
| MySpace | News Corp | 已衰落 | 产品体验混乱: 页面定制化导致页面臃肿、加载缓慢,用户体验极差。 盈利模式短视: 过度依赖广告,让用户感到厌烦。 被Facebook颠覆: Facebook以简洁、真实的社交关系和优质体验,精准打击了MySpace的痛点。 |
| 开心网 | 开心网团队 | 已衰落 | 产品模式单一: 过度依赖“偷菜”等小游戏,缺乏核心社交价值。 用户群体局限: 主要在办公室白领中流行,未能拓展更广泛的用户群。 移动化转型失败: 未能及时适应移动互联网时代,被微信等综合平台取代。 |
搜索与门户类
这类产品的核心是信息入口,失败通常意味着失去了“注意力”这个核心资源。
| 产品名称 | 所属公司 | 状态 | 失败原因分析 |
|---|---|---|---|
| 雅虎 | Verizon | 已被收购/边缘化 | 决策失误: 错过了收购谷歌和Facebook的机会,战略摇摆不定。 创新乏力: 从一个优秀的“内容门户”未能成功转型为“技术驱动的平台”。 被谷歌和颠覆: 在搜索和广告领域被谷歌以技术优势彻底击败。 |
| 搜狐 | 张朝阳 | 已衰落 | 门户模式过时: “编辑推荐”的信息分发模式,在算法推荐时代效率低下。 错失移动浪潮: 在移动互联网转型上行动迟缓,被今日头条等新媒体平台超越。 核心业务失守: 游戏、视频等业务未能形成足够强的壁垒。 |
| 搜狗 | 腾讯 | 已被整合 | 竞争格局固化: 在搜索市场,面对百度和谷歌的强大壁垒,难以突破。 技术积累不足: 在AI和核心技术上与巨头有差距。 被母公司整合: 最终被腾讯收购,其品牌和技术被整合进腾讯体系,独立品牌消失。 |
视频与娱乐类
是核心,但版权、商业模式和资本压力是悬在头上的达摩克利斯之剑。

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| 产品名称 | 所属公司 | 状态 | 失败原因分析 |
|---|---|---|---|
| 土豆网 | 王微 | 被优酷收购 | 资本实力差距: 在与优酷的“烧钱”大战中,因融资不力而落败。 版权成本压力: 购买正版视频内容成本高昂,是沉重的财务负担。 管理层内耗: 创始人离婚导致的股权纠纷,影响了公司战略决策。 |
| 56网 | 王建军 | 被酷我收购 | 定位模糊: 早期以UGC(用户生成内容)起家,后转向长视频,与优酷、土豆等正面竞争,毫无优势。 产品体验不佳: 网站和App体验落后于竞争对手。 资本选择: 最终被酷我音乐收购,未能独立发展。 |
| 乐视 | 贾跃亭 | 破产/崩盘 | “生态化反”的庞氏骗局: 模式激进,战线过长(手机、电视、汽车、体育、影视),通过不断融资“讲故事”,现金流断裂。 资本链断裂: 依赖高杠杆和融资,一旦资本市场环境变化,立刻陷入危机。 品牌信誉破产: “下周回国”成为笑柄,用户和合作伙伴信心丧失。 |
工具与效率类
这类产品的价值在于解决特定问题,但容易被平台内置功能或更强大的替代品击败。
| 产品名称 | 所属公司 | 状态 | 失败原因分析 |
|---|---|---|---|
| 金山词霸 | 金山软件 | 已衰落 | 平台内置功能冲击: 手机操作系统自带的词典、翻译功能足以满足大部分用户需求。 免费模式冲击: 网易有道等免费翻译工具的崛起,冲击了其付费模式。 产品形态固化: 未能成功转型为AI驱动的语言学习平台。 |
| 快播 | 王欣 | 被取缔 | 法律与监管风险: 作为播放器,其技术中立性被滥用,成为传播淫秽色情内容的工具,最终触碰法律红线。 商业模式畸形: 依赖涉黄广告牟利,缺乏可持续的、合法的商业路径。 创始人法律意识淡薄: 对平台内容的监管责任认识不足。 |
电商与本地生活类
这个领域竞争极其残酷,需要强大的供应链、物流和资本支持。
| 产品名称 | 所属公司 | 状态 | 失败原因分析 |
|---|---|---|---|
| 凡客诚品 | 陈年 | 已衰落 | 品牌定位模糊: 从“高品质的平民品牌”走向“什么都卖”,失去了核心用户。 供应链失控: 盲目扩张SKU(库存量单位),导致库存积压严重,资金链紧张。 质量与价格失衡: 为了低价牺牲了质量,砸了“凡客”的招牌。 |
| O2O大战幸存者 | 各大巨头 | 大批死亡 | 资本驱动,非商业驱动: 美团、饿了么、滴滴等通过巨额补贴抢占市场,导致大量缺乏造血能力的小公司死亡。 “百团大战”、“千团大战”: 市场极度分散,最终通过资本兼并形成寡头格局,大量独立O2O平台消失。 |
产品“死亡”的深层原因分析
从以上案例中,我们可以总结出导致互联网产品死亡的几个核心原因:
战略层面:方向性错误
- 未能跟上时代变迁: 如PC端产品未能成功转型移动端(开心网)。
- 战略摇摆不定: 今天做社交,明天做电商,没有核心主线(雅虎)。
- “生态化反”的陷阱: 盲目扩张,进入自己不擅长的领域,导致资源分散(乐视)。
竞争层面:被颠覆或碾压
- 被降维打击: 一个更优秀、体验更好的产品出现,直接取代你(MSN被微信,MySpace被Facebook)。
- 巨头碾压: 在资本、技术、流量上完全无法与巨头抗衡(土豆网被优酷)。
- 商业模式失效: 旧的盈利模式在新的市场环境下不再适用(雅虎的门户广告模式)。
产品层面:失去用户价值
- 用户体验差: 页面臃肿、加载慢、设计过时(MySpace)。
- 无法满足核心需求: 产品功能单一,或无法解决用户的核心痛点(金山词霸)。
- 用户代际流失: 年轻用户不来,老用户在流失(人人网)。
运营层面:商业化与社区失衡
- 过度商业化: 伤害了用户体验,导致用户流失(雅虎、MySpace)。
- 社区氛围恶化: 无法有效管理内容,导致社区质量下降(快播)。
- 本地化失败: 未能适应不同地区用户的文化和习惯(MSN)。
执行层面:内部管理与资本断裂
- 创始团队内耗: 股权纠纷、理念不合(土豆网)。
- 现金流断裂: 盲目扩张,烧钱过快,融资失败(乐视、凡客)。
- 法律与政策风险: 走在了监管的红线之外(快播)。
“死亡”名单的启示录
互联网产品的世界没有永恒,只有迭代,这份“死亡名单”更像是一面镜子,映照出行业的残酷规律:

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- 用户价值是唯一标准: 无论技术多炫酷,模式多新颖,如果不能持续为用户提供价值,终将被抛弃。
- 拥抱变化是生存法则: 时代在变,技术在变,用户习惯在变,固步自封等于等死。
- 现金流是生命线: 尤其对创业公司而言,健康的现金流比宏大的故事更重要。
- 警惕“巨头”的阴影: 巨头拥有碾压性的优势,小公司必须找到差异化生存空间,或在其生态中找到自己的位置。
- 商业模式的可持续性: 免费是获取用户的手段,但最终必须找到健康的盈利模式,否则难以长久。
这份名单上的每一个名字,都曾是一个时代的印记,它们的“死亡”,并非毫无价值,相反,它们用惨痛的失败,为后来的互联网从业者铺就了通往成功的道路。
